RÈGLES
Le Suguru est un jeu passionnant, il se présente sous différentes tailles et niveaux de difficulté. Pour le résoudre, il requiert seulement de la logique. Les règles sont simples. Une grille contient des régions de différentes tailles de 1 à 5 (délimitées par les traits foncés). Il faut placer les nombres de 1 à n dans chaque région, n étant la taille de la région, ainsi une région de taille 5 doit contenir les nombres de 1 à 5. La seule restriction et que chaque case ne doit pas avoir le même nombre qu'une case adjacente (même en diagonale).
Voici une grille et sa solution.
Tecnhiques de résolution de base.
Exemple de résolution d'un Suguru Example de résolution d'un Suguru.
Un petit rappel sur une technique de base: les paires Techniques de base pour résoudre des Sugurus: les paires
Techniques de résolution avancées.
Voici des techniques avancées pour résoudre des Suguru plus dur (niveau 7 et plus de Tectonic). Voici les premières techniques, d'autres suivront. Avec les techniques de base il est possible de résoudre un Suguru sans avoir recours à noter les candidats. Pour les techniques avancées nous n'avons pas le choix de les inscrires. Premièrement qu'est ce qu'un candidat ?. Un candidat c'est tous les nombres possibles qui peuvent aller dans une case. Donc vous devez develloper cette habilité, cela est plus facile que pour le Sudoku, car une case dans un Suguru peut avoir 5 candidats alors que dans un Sudoku, il peut y en avoir 9. Certaines techniques (pas encore décrites) s'apparentent à celles du Sudoku. Prochainement je compte en ajouter d'autres et même éventuellement un livre sur ce sujet.
Donc voici les Techniques avancées de niveau 1 à 3.
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