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Mon nom est Martin Duval. J’ai créé ce site en mars 2015 pour présenter à une plus large audience mes jeux. Car je suis un créateur de puzzle. Ma passion est de créer de nouveau jeu, de revisiter des jeux classiques en modifiant la présentation. Tout cela a commencé en 2005, lors de l'apparition des Sudokus, au début j'aimais les résoudre, mais bientôt je me suis plus passionné à trouver des règles pour les résoudre, mais aussi surtout comment les créer. À ce moment, je compris que j'avais plus de plaisir à créer des jeux qu'à les résoudre. Graduellement je ne me contentais plus de Sudoku ordinaire, je touchais à plusieurs types de jeu différent comme les Kakuro, les Futoshiki, les batailles navales, etc. Mais il me fallait plus encore, donc je me suis mis à parcourir le web à la recherche de jeux inédits dont je pouvais adapter, me demandant souvent comment les rendre plus captivants. 

Martin Duval

Finalement j'ai réussi à faire des jeux totalement inédits comme les  Sudoku 3D, les mots caché 3D, les Hidoku avec différentes formes de grilles. J’ai plus de 60 sortes de jeux différents.  Durant ces 10 premières années  j'ai toujours été plus intéressé à mettre mes énergies dans le processus de création de jeux que dans l'aspect diffusion, de faire connaitre mes jeux. Il m'a toujours été plus plaisant de me concentrer sur comment créer un nouveau jeu que de chercher des diffuseurs, des éditeurs (bref du marketing), je dirais que du côté marketing je suis assez nul. Je trouvais que le côté marketing nuisait en m'enlevant du temps à ce que j'aimais vraiment: créer des jeux. Après ces dix premières années et après beaucoup de procrastination, je mis à la tâche dans l'apprentissage de conception de site web: Joomla, Template, CSS, PHP, etc..

Mais entre temps j’avais commencé à publier par moi sur Amazon, depuis 2009, des livres de jeux à compte d’auteur aussi bien en français qu’en anglais. Avec les années j’ai publié plus de 80 titres différents. Je participe à toutes les étapes : création de jeux, éditions, rédactions, élaboration des couvertures. Je fais tout cela par moi-même. Je suis fier de voir au fil des années ma progression dans toutes ces étapes. Vous pouvez voir mon évolution par exemple ma première couverture en 2009 et une plus récente en 2022.

    

Je me considère comme un artisan touche à tout : conception et maintenance de site web, création de jeux et publication de livre de jeux. Cela me tient occupé.

Ce site est pour les amateurs de puzzle qui cherchent des jeux originaux, inédits que l'on ne risque pas de trouver ailleurs. J'espère que cela sera vous plaire et n'hésitez pas à communiquer avec moi. 

Enfin pour apporter une touche plus personnelle, je suis retraité, je suis marié et je suis père et même grand-père d’un adorable petit fils. J’aime la lecture, je lis en moyenne 25 livres par année. J'aime les voyages et les bon repas avec des amis. Je réside près de Montréal. Et malgré que je sois un joueur très quelconque, j'adore jouer au soccer (avec des plus jeunes qui m’essoufflent aisément).

En terminant, j’aimerais expliquer le choix du perroquet pour le logo d’Innoludic.  Premièrement le perroquet est un oiseau intelligent (le perroquet est considéré avec le corbeau comme un des oiseaux les plus intelligents)  et il adore jouer. Je crois que c’est qui caractérise les amateurs de puzzles qui fréquentent ce site. Et deuxièmement je pense qu’il est plus cool de dessiner un perroquet qu’un iguane ou une tarentule.

 

 

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